只要发布像 WWE 2K18 这样的游戏,职业摔跤就永远不会过时。这是一款横向卷轴格斗游戏,我们将在其中遇到该系列的完全改进的游戏玩法、图形、货币化和经济性。由于游戏的权利被另一个组织购买,它试图将最初的注意力恢复到摔跤上:已经去世的传奇人物回来了;老字出现,搅动了过去;初学者将进入竞技场与摔跤怪物对抗,“无规则”战斗现在按重量分类。
在 WWE 2K18 中,我们不仅作为职业摔跤手参与,他总是可以被买卖,而且作为经理、锦标赛设计师、舞台设计师、策略设计师和其他真正参与职业战士生活的角色。在游戏中,值得称赞的是技术的图形、动态和真实感。拳手将在人群的呐喊中因痛苦的抱抱而萎靡不振,肺和肋骨会在再次从绳索上跳下后受伤,传奇人物将表演粉丝们仍然花钱购买的技术。另外,不要忘记格斗游戏的经济部分。