《原子之心》是Mundfish开发的第一人称射击兼动作角色扮演游戏,于2023年2月21日在Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S平台上发售。 [1]
玩家在游戏中需要阻止无数忽然开始反抗自己造物主的骇人的变异体和机器以及能力超强的机器人,并揭露理想世界背后隐藏的真相。
网友戏称为前苏联版辐射4!
世界观
1936年
为了创造液态的信息载体,季米特里·谢尔盖耶维奇·谢切诺夫教授将重水与硅元素特性相结合,发现了一种特殊的物质:“聚合体”。聚合体是科学界前所未见的塑料电力储存设备,而对它的研究将对历史进程产生深远的影响。
1939年
借助聚合体的电化学特性,谢切诺夫和菲利蒙耐科发明了一种小巧的冷核聚变反应堆,为全球机器人学发展打开了新的大门。很快,大脑研究所一马当先,发明了可全向行进的三轮结构机器人。这是机器人的一小步,人类的一大步。假以时日,我们就能拥有成熟的机器人助手,建立一个完美的和谐社会!
1941年
谢切诺夫教授的研究获得批准。几年后,全国各地开始兴建一系列科研和生产综合设施。这些设施都是国家项目“3826号设施”一部分,但研发领域各个不同。对机器人学和聚合体的研究全面展开。
1948年
为了更高效地控制机器人,谢切诺夫带领一队科学家成功研发并启动了“大集体”系统版本 1.0,将所有机器人助手都整合进了同一个受控网络中。苏联的机器人学取得了举世瞩目的伟大成就,过去需要人力完成的工作现在都交给了机器人。在机器人的帮助下,众多城市拔地而起,空运和陆路物流运输大大繁荣,遭受自然灾害的人们获得了更好的帮助。甚至欧洲都张开双臂欢迎全新的苏联机器人,接受这种形式的人道援助!机器人逐渐成了苏联人民生活中不可或缺的一部分。
1950年
季米特里·谢切诺夫教授发现,聚合体能够融入人体,也就是所谓的“聚合体同化适应”。借助这种融合能力,我们能够在人的体内植入交互设备并与大脑相连,将人类也纳入“大集体 1.0 版”系统,用意念远程控制机器人,并在有必要的时候瞬间掌握大量不同的信息。
1951年 - 1954年
经过多年的人机交互研究和试验后,一款名为“思想”的设备诞生了。所有人都屏息以待,期盼开启光明美好的“未来”。
1955年
试验圆满完成后,苏联开始在全联邦推行聚合体接入。6 月13日星期一,万众期待的“大集体”神经网络 2.0 版更新就要上线了!这是历史性的一天,全苏联、乃至全世界的人们都终于能获得个人“思想”器,融入同一个系统,用意念轻松控制机器人!
游戏剧情
在20世纪50年代的架空世界,第二次世界大战期间开发出的机器人和其他先进技术帮助人类翻开了历史的新篇章。这是一个理想化的完美乌托邦:社会和谐幸福,城市井然有序,明媚的阳光洒落在绿茵公园和广场;科技发达,日常生活充满了自动化,人类向着太空发起冲击……一切看似完美无瑕,符合我们当今世界的希望,或许在不久的将来就能全部实现。但这片完美乐土的另一面是什么?这是否是历史的重现?世界的未来又会走向何方?
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不知道为啥上传图片全部都是×,应该是等级太低,发帖只能上传1张图片??
如打开游戏提示C++异常可安装 微软常用运行库合集2022.10.04 及以上版本即可解决。